记录一些近期对产品设计的梳理。
像把食物热量的来源拆分为碳水、脂肪、蛋白质那样,把常见产品中带来效能和价值的成分拆解为三类:
- 智识资产(intellectual property):产品的基础
- 技术(technology):用以扩大规模
- 服务(service):价值交换的体验界面
智识资产(IP)比较好理解,这是知识经济和信息时代潮流中一个显学概念。我们说「人」重要,是因为信息是依托人的情感和动机与世间万物发生互动的——资源、信息流经一个人/组织之后,沉淀下来,形成的一致性结构,就是这个人/组织的智识资产。
技术(technology)在这个语境中,大多数情况下在解决「泛化」问题——即一个体验,是否能以成本几近于零的方式分发给更多的人。不仅仅是和代码打交道硬性技术,也包括人员协调与文化建设的软性技术。
服务(service)作为价值交换的体验界面,则是通过满足使用者需求,让使用者进入到一个「能够创造更多价值」的状态——至少是「能够创造更多价值」的良好感觉。
基于此,有四类产品形态:
- 定制化服务(Customized Services)
- 标准化服务(Productized Services)
- 标准化产品(Products)
- 产品即服务(Products as a Service)
它们的规模化潜能(对泛化类技术的需求)依次上升。

在做产品设计找对标的过程中,可以有意识地分析关键成分——看自己现有的资源和智识是否足以跟进,或者还需要补充哪方面的资源和人才。
以及可以以此为线索去理解定价和用户群体。

我在做产品研究时,会问自己以下三个问题:
- 个体/组织在积累什么样的智识资产?
- 在满足哪一群的人需求?他们将如何通过满足这部分需求去更有效能的创造价值?
- 克服了哪些技术问题完成了规模化?
尽管定制化服务与标准化服务的规模化上限不高,但对于个体与小组织来说,做好了仍然可以创造高人效。
重要的是,设计一个适合自己的商业模式,在行动中校准,不要盲目追求理论上的最优解和最大值。 🆃